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我曾經開過桌遊店:一場創業夢想從熱血到熄燈的真實歷程

桌遊聯盟 Board Game League 店內招牌

很少人知道,在成為軟體工程師之前,我其實創過業。
那不是什麼爆紅品牌或流量神話,而是一間開在古亭捷運站附近的小店——桌遊聯盟

它是一間結合桌遊、輕食、交流空間的複合型桌遊咖啡店。
它曾是我對「自由、連結、創造價值」的美好想像。
也曾是我每天睜開眼就得面對的現實壓力與孤獨戰鬥。

這是一段屬於我,也屬於很多夢想實踐者的故事。


為什麼會想開桌遊店?

那段時間,我剛結束教育業的工作,教過國文、數學、理化,也當過補教老師和人資主管,人生經歷算是五花八門。
但我一直有個想法在腦海裡盤旋:「我到底能不能做點跟別人不一樣的事?」

我喜歡桌遊,也熱愛教學。每當看到學生們圍著桌子玩得不亦樂乎,我總覺得這東西不只是娛樂,它有讓人互相理解學會合作激發創意的魔力。

我想:如果能打造一個空間,讓大人、小孩都能放下手機、真正坐下來好好說話、好好玩耍,該有多棒?

桌遊店,就成為那個我想實現的夢。


找店面、湊資金、取名字,一切從零開始

我們三個人合夥,總共湊出70萬初期資金。
地點選在台北古亭捷運站走路五分鐘的街角,交通方便、人潮穩定,卻也意味著房租不便宜。

我們設計的模式不是純桌遊租借,而是結合咖啡與輕食,讓客人進來可以:

  • 以小時計費使用桌遊空間
  • 購買或租賃桌遊
  • 點餐點、咖啡飲品
  • 加入會員制度,儲值消費享9折優惠

簡單說:這是一家類似咖啡店形式的桌遊聯盟據點,目標客群以上班族、情侶、親子與桌遊初學者為主。
同時我也把教學背景結合進來,主動與補習班合作設計桌遊課程、到國高中擔任桌遊社指導老師,拓展營收管道。

名字取做「桌遊聯盟」,一開始只是想讓這家店成為一個溫暖的基地。
不只是客人與客人,或客人與店家的關係,更是一群人互相支持、可以一起玩、也能談人生的空間。

那時的我,滿腔熱血,認真地相信這一切都會慢慢起飛。


開始經營後,現實與理想的差距有多大?

開幕的第一天,我還記得我們忙得焦頭爛額,卻也滿心期待。

我負責店內大小事:找員工、訓練流程、規劃行銷策略、社群經營、接洽合作案、處理顧客問題,幾乎是一人身兼數角
原本三個合夥人說好輪流支援,但實際上,95%的事情幾乎都落到我身上。
最誇張的一次是,我白天教課,下午跑去談合作,晚上回店裡還要教新工讀生怎麼介紹桌遊、做飲料、清潔流程,甚至還得自己補貨、倒垃圾。

有時客人會對我說:「這家店感覺很用心耶,氣氛很好,桌遊也選得很棒!」
我笑著回應,但其實心裡知道——再這樣下去,我真的撐不久。


桌遊店的尷尬定位:客人喜歡≠生意會好

我們嘗試很多方式增加人流:

  • 在FB粉專經營互動與開箱影片
  • 參加書展、桌遊活動、社群交流會,擴散曝光
  • 推出租借計劃、夜間時段優惠、主題日、會員推薦獎勵

但現實是——週一到週五幾乎沒人
週末還能看到熱鬧的人潮,但也只是短暫現象,轉換率不高。

我也觀察到桌遊圈一個很真實的問題:

資深玩家有自己的桌遊、玩伴、固定聚會地點
入門玩家需要被朋友「揪」,才會偶爾來玩一次

我們無法成為資深玩家的剛性需求,也無法穩定吸引入門玩家回流。
於是桌遊店的商業定位就卡在「好像很多人喜歡,但很少人花錢」的難題上。

再加上房租不低、營運人力不足,我們開始每個月都在小幅虧損,而且逐漸惡化。


為什麼最後決定收掉?不是因為失敗,而是太孤單

經營到第二年時,我真的快撐不住了。

店裡不管是環境、顧客回饋、服務品質、活動安排,都做得不差,但就是沒有辦法把它變成可持續的生意。
我想過貸款、想過找新投資人、甚至想把店移到租金低一點的地方,但……我內心已經累了。

最終,我在租約即將到期前對合夥人攤牌:「如果你們還想經營,這間店你們自己接,我不玩了。如果不經營,我們就一起結束它。」

結果他們沒有爭執,也沒有多說什麼,只是點點頭。

於是,我關掉了這間我親手打造的夢想空間。


那些沒有寫進報表的真相:我從創業中學到什麼?

這兩年,沒有賺到什麼錢,還小賠了一點,也差點把友情耗光。
但這段經歷卻讓我學到以下幾件很重要的事:

  1. 熱情不是商業模式。 你可以很愛一件事,但不代表它能變現。
  2. 合夥比你想的難。 說好不代表真的會做,責任落差會把人壓垮。
  3. 客人喜歡你 ≠ 願意長期支持你。 感動與消費之間,隔著的是剛需與慣性。
  4. 創業其實很孤單。 尤其當你發現所有事情都只能靠自己時。

寫在最後:夢想熄燈不是失敗,而是轉身的開始

我是一個失敗的創業者。
但我更是一個認真試過的人,在看清現實後,願意誠實地說:「夠了。」

那之後,我重新盤點自己的技能,轉職到HR、開始學程式、接觸軟體業,後來轉職成為軟體工程師,一步步打造出現在的生活。
但我從沒忘記那段燃燒自己、創造夢想空間的歲月。

桌遊聯盟沒有活下來,但那段經歷讓我活得更清楚。